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Spécial Zelda - l'Aperçus - The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass Sur DS

êåì Wart1999
10/10 20 pts / 2 Ãîëîñà - 1 îòçûâû
J'ai l'info sur Zelda du jeux : The Legend Of Zelda : Phantom Hourglass sur Ds.
Coco.com
► Sec
Quelques mois seulement après le choc infligé par Twilight Princess, Nintendo nous bombarde déjà avec un nouveau Zelda qui, s'il n'arrivera pas avant cet automne en Europe dans le meilleur des cas, fait déjà le bonheur de tous ceux qui se sont procurés la version japonaise du jeu.
Si vous ne faites pas partie des plus impatients, sachez que ce Phantom Hourglass est de ces titres que l'on apprécie d'autant plus si l'on ne sait rien de lui avant de s'y attaquer. Voilà!.

Fraîchement sorti au Japon, le nouveau Legend of Zelda est le centre de toutes les attentions. Premier épisode de la série sur DS, il propose une aventure complètement originale, jouable entièrement au stylet et qui prolonge avec brio l'expérience de jeu offerte par The Wind Waker. Après quelques heures passées en compagnie de Link dans ce Phantom Hourglass, le constat est simple : attendez-vous à quelque chose d'inoubliable.
Libre à vous d'apaiser votre curiosité en lisant cette preview ou tout autre article concernant cet opus, mais je vous encourage à patienter sans trop chercher à vous gâcher la surprise, car il serait dommage de ne pas découvrir par soi-même la totalité des secrets que renferme le soft.

Je vais donc faire mon possible pour ne pas trop en dire, tout en mettant en garde les non japonisants de l'impossibilité de progresser dans le jeu sans comprendre la totalité des textes qui regorgent d'indices concernant la résolution des énigmes proposées.
D'autant que Phantom Hourglass est sans aucun doute l'épisode le plus riche à ce niveau-là. Impossible de faire un bout de chemin sans être confronté à un mystère plus ou moins complexe à élucider. Le plus incroyable est de constater que les concepteurs ont réussi à trouver des astuces redoutables reposant sur les spécificités de la console, des idées qui auraient pu être exploitées mille fois depuis que la machine est sortie, et qui nous font halluciner par leur subtilité.

Lorsque Nintendo a révélé cette possibilité, la majorité des joueurs se sont dit que seule l'exploration des environnements en serait facilitée. Et pourtant, en jouant, vous découvrirez que ceci n'est pas seulement utile pour se repérer plus facilement ou pour localiser des éléments afin d'y revenir directement plus tard. Non, l'intérêt réel de la carte interactive est palpable tout au long de l'aventure, dans le sens où celle-ci s'utilise en quelque sorte comme une carte aux trésors qu'il faut manipuler de façon subtile pour mettre en évidence des éléments cachés.
Nous dit-ré pas la suite!

Cick sur le lien de Droite pour voir Tout l'lnfo
http://www.je...

= Stop Sec =
îòçûâû
ÇàìåòêàÇàìåòêà :   
TROP LA COOL!!!!
1. 18.07.08 êîãäà 16:58 |Maguic_200010/10
Maguic_2000
Âõîä
Âïåðâûå íà Gnomz? Ðåãèñòðàöèÿ çäåñü
Çàáûë ïàðîëü?
Ñîîáùåñòâî
Ó÷àñòâîâàòü â ôîðóìå !

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